Réalité mixte : fin de partie pour HoloLens 2

Réalité mixte : fin de partie pour HoloLens 2

Réalité mixte : fin de partie pour HoloLens 2

Cinq ans après son lancement, le casque de réalité mixte HoloLens 2 va prendre sa retraite commerciale. Les stocks qui circulent encore dans le commerce restent disponibles (le prix public est à 3849 euros TTC en France), mais Microsoft ne les renouvellera pas.

Cette décision, qui circulait parmi les distributeurs spécialisés, n'a fait l'objet d'aucune communication formelle, mais elle a été confirmée par l'éditeur au site UploadVR. Elle était largement pressentie, depuis l'annonce, en juin dernier, d'une vague de licenciements associée à la réorganisation de la division Microsoft Mixed Reality. Microsoft précise à cette occasion que le support logiciel du casque HoloLens 2 sera assuré jusqu'au 31 décembre 2027.

HoloLens 2, présenté et lancé début 2019, prolongeait pour mémoire la promesse de « réalité mixte » initiée avec le premier casque HoloLens commercialisé en 2016, soit l’association entre la réalité virtuelle (immersion dans un environnement numérique) et la réalité augmentée (surimpression d’éléments numériques sur la vision naturelle). Précurseur sur ce segment, Microsoft a depuis été rejoint par des concurrents tels que Varjo, Magic Leap, Apple avec son Vision Pro, ou Meta, qui vient d’annoncer son casque Quest 3S et ses lunettes Orion.

En dépit de l’arrêt d’HoloLens 2, Microsoft se dit, auprès d’UploadVR, toujours « pleinement engagé » dans le développement de la déclinaison militaire de son casque, l’IVAS (Integrated Visual Augmentation System), dont les premiers déploiements sur le terrain sont attendus pour 2025.  

Commentaires (3)


J'avais eu l'occasion de l'essayer au siège de MS à Paris lors d'un déplacement. C'était assez bluffant mais aussi perturbant à utiliser. Le truc était assez lourd aussi je trouvais.
Holo, Goodbye
Ah mince, c'est le casque qui me paraissait avoir le meilleur compromis, car je ne peux pas imaginer l'avenir dans un casque isolé du monde (à part pour des besoins ponctuels spécifiques). Peut-être que les récentes lunettes de Meta lui ont mis un bon coup de vieux ? Ou ils n'arrivaient pas à corriger la limitation du FOV ? Dommage!
Modifié le 02/10/2024 à 10h00

Historique des modifications :

Posté le 02/10/2024 à 09h59


Ah mince, c'est le casque qui me paraissait avoir le meilleur compromis, car je ne peux pas imaginer l'avenir dans un casque isolé du monde (à part pour des besoins ponctuels spécifiques). Peut-être que les récentes lunettes de Facebook lui ont mis un bon coup de vieux ? Ou ils n'arrivaient pas à corriger la limitation du FOV ? Dommage!

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